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生肖传说有手游吗_生肖传说vip宠物

tamoadmin 2024-06-06 人已围观

简介1.生肖传说有辅助软件吗2.生肖传说 体智力敏四系 1~4介各种技能点被动都分别加什么?有高手或好心人受累帮忙说下 谢谢3.类似梦幻西游的网游初级宠物宝贝餐 20健康 青虫刺4(幽幽小径) 草精绒毛4(东临宝地) 壁虎肉4 中级宠物宝贝餐 30健康 蜘蛛丝4(蛛穴密林) 瓢虫硬壳4(金色古道) 蜘蛛肉4 高级宠物宝贝餐 40健康 红叶果实6(金色古道) 幼豹的牙齿5(金色古道) 鲤鱼肉4 美味宠物

1.生肖传说有辅助软件吗

2.生肖传说 体智力敏四系 1~4介各种技能点被动都分别加什么?有高手或好心人受累帮忙说下 谢谢

3.类似梦幻西游的网游

生肖传说有手游吗_生肖传说vip宠物

初级宠物宝贝餐 20健康 青虫刺4(幽幽小径) 草精绒毛4(东临宝地) 壁虎肉4

中级宠物宝贝餐 30健康 蜘蛛丝4(蛛穴密林) 瓢虫硬壳4(金色古道) 蜘蛛肉4

高级宠物宝贝餐 40健康 红叶果实6(金色古道) 幼豹的牙齿5(金色古道) 鲤鱼肉4

美味宠物宝贝餐 50健康 绿叶果实5(风尘峡谷) 邪恶孢子(名称忘了,在陈塘关外左边进去) 5 蟹肉4

生肖传说有辅助软件吗

先将一只生肖宠练到30级

,在到碟叶峰做顺天狼的任务

做完后

会给你一只野宠。吧野宠练到30级。然后去凌霄城宠物店那儿进行炼化点击宠物进阶就可以了

必须带1万金钱才可以

如果想把宝宝变得资质更强可以买密文

用仙石买

普通的宝宝不建议使用

因为比较贵

生肖传说 体智力敏四系 1~4介各种技能点被动都分别加什么?有高手或好心人受累帮忙说下 谢谢

四是按技能分职业。人物出生不具有任何生肖和传统属性特点,就是说出生没有潜在素质的不同,人人平等,力、智、敏、体各25点,10级可以入职,而后按照自己的意愿选职业路线,系统只从技能上给出选择方向,比如说:力方面给出物理攻击的多个主动、被动、远攻、近攻技能;智方面给出法术攻击的多个相应技能;敏方面则给出命中闪避的多个技能;体方面则给出防、冰、火、毒、封、医等相应的多个技能。这样,玩家根据自己的喜好进行选择,可以走单一路线,练全攻、全法、全敏、全体人,也可以走复合路线,主修一方面,副修基它技能,随玩家喜欢。这样,即方便了制作,又使生肖人物不至于太生硬,而且自由度非常高,可以实现变化多端,万人万面。从目前技术封测来看,技能分成六阶,每阶三个技能。应该说,走这条路线的可能性大。但是技能太少,供玩家选择的空间有限,而且特点不太分明,跨度太大,一个角色至少每10级应满足学到一个技能,这样才能更丰富,更炫丽。缺点是:系统研发中对于游戏平衡性的把握难度较大;玩家玩起来也不会很轻松,需要认真深入地学习和分析,才能练就出高素质的人物来。

当然还有更多的出生属性和加点方法,请大家议一议。同时,做个投票,希望大家积极发表个人见解。

《生肖传说》人物属性点的分配体现在:力、智、体、敏四个方向,而技能的学习前提是属性点达到一定数值,这个时候,往往会出现为了学技能而偏向某个属性的点数,我可以很负责任的告诉你:错!别急着砸我,听我慢慢道来。

技能,说到底还是为了人物服务,所以人物自身属性的强大才是最重要的。力最直接的影响在基本物理伤害,智最直接的影响在魔法伤害,体最直接的影响在自身的气血保障,而敏最直接的影响就在于自身的出手速度命中以及闪躲能力。

《生肖传说》中的24个角色,都拥有同样的技能学习机会,这在职业选择上有了很大的空间,甚至可以说没有职业之分,有些贪心的玩家想什么职业技能都练到位,最后弄得哪方面的表现平平,得不偿失;根据在技测阶段的体验,我总结了几个方向的角色:

力:物理伤害输出角色;

智:法术伤害输出角色;

体:生命维护保障角色;

敏:强扰乱系封系角色;

力方向的角色,力量的保障才是王道,而为了物理伤害有保障的输出,除了需要生命维护保障角色的辅佐,自身的生命保障也是很重要的,按照4点属性点的分配,推荐加点:3力0.5血0.5敏,(0.5的意思就是升两级加一点)老玩家都了解,力量系发展到后期,基本都是把所有点数倾注在力量上,而前期为了生命保障,有时候会每级牺牲两点属性在别的方向,想要更好更稳定的培养角色,体敏的同时补足是很必要的;好处在于:力量伤害输出稳定、气血有保障、命中闪躲都有所发挥,想快过敏系,只能说是太贪心。

智的方向,法术强大才是重点,这点和力量系的倾向是一样的,所以推荐加点是:3智0.5敏0.5血,和力量系是一样的道理,保障法术伤害的输出,而法术较之物理伤害,有个优点,就是命中高(因为法术在《生肖传说》中是不是必中还有待考量,所以才此说是法术命中高),所以智方向的敏点,完全是为了自身能侥幸闪过攻击。

体方向的角色,是网游中最自由的角色,同时也宣告这个角色单P的时候没有意义,花几个小时来跟一个体系角色PK,谁愿意干?从这点看来,生命维护保障角色是个最讨好、谁都不惹的角色;推荐加点:3体1智。生命维护保障角色,首先需要自身的生命力够强,魔法需求在前期可能会出现供给不足的情况,这个时候要忍的住,为了后期的强大;生命维护保障角色加敏是没必要的,甚至得想办法把自己的速度降下去,最后一个出手,才能更好的去辅助队友。

敏方向的趋势,看来走强扰乱系封系是最佳了,敏需要保证绝对优势,推荐加点:2敏1体1智或者3敏1智再或者3敏1体。2敏加点是最保守的路线,但是命中上会差一些,速度上也不会有太大优势;而3敏1智加点属于走高命中高封路线,封技能扰乱技能会有很好的体现,但是自身存活能力就有风险了,这中加点要求自身技能修炼的超强,是个很难练但是很强的方向;3敏1体的路线,生命力有了保障,但是往往会出现人家忍住一回合不倒下之后,你已经没魔法去封他了,呵呵,敏方向是个很诱惑但又很难练的方向。

所谓加点,其实是给了大家更多的空间去培养角色,按照自己的性格喜好选择角色选择路线才是最重要的,走自己的路线,把它强大起来,这才是想要变强的玩家的终极目标!

类似梦幻西游的网游

绝薪止火 增加气血上限800 九转功成 增加攻击上限150

生生不息 增加气血上限800 白虹贯日 增加攻击上限150

所向披靡 增加气血上限800 心闲手敏 增加攻击上限150

起死回生 增加气血上限800 百步穿杨 增加攻击上限150

仁心仁术 增加气血上限800 怪力乱神 增加攻击下限100

妙手回春 增加气血上限800 三星追月 增加攻击下限100

叱咤风云 增加仙法上限150

醉生梦死 增加仙法下限100

出神入化 增加仙法上限150

燎原烈火 增加仙法下限100

烽火四起 增加仙法上限50

血流成河 增加防御200 旁敲侧击 增加回避40

偷龙转凤 增加防御200 收放自如 增加回避40

固若金汤 增加防御200 防微杜渐 增加回避40

投桃报李 增加防御200 横行霸道 增加回避40

物换星移 增加防御200

河东狮吼 增加防御200

全神贯注 增加命中40 一石二鸟 增加仙抗200

瓦解冰封 增加命中40 昏昏欲睡 增加仙抗200

花遮柳隐 增加命中40 天寒地冻 增加灵气上限800

横冲直撞 增加命中40 销魂夺魄 增加灵气800

物极必反 增加速度 50

命中跟躲闪的不太准,其他的没问题

然后伐木+速度 挖矿+防御 采草+躲闪

合成+攻击上下 分解+仙法上限

烹饪+气血 炼丹+灵气

希望对楼主有用

回合制网游收费的有:梦幻西游,大话西游外传, 大话2

免费的有:水浒Q传,梦想世界,问道,生肖传说,开心(Q版)

梦幻西游就不说了,当年最火的游戏,称得上最经典的回合制网游。

<大话西游外传>,网易出品的.画面不是很靓,不过蛮好玩的,但"道具"太变态了,,,不买道具城的东西要混起来很难.

特色:PK是其最大特色,快意恩仇!

<水浒Q传>,金山出品的,由于经过修改,道具不是很BT.蛮好玩的,不过越高级越闷(很多人都这么说的),本人2转140道尊(由于以为不需要转没有转),倒不觉得无聊,哈哈... 玩这个游戏最重要的是别选择鬼区..没人的,别选错职业....

医生,无聊死,血牛....花钱少.

道士,不高级的时候还蛮厉害的,到高级的时候就不爽,需要大量砸钱,跟大话2的人族类似.不追求克其他职业的话花钱很少.

选武士,特色是秒杀!但血少.花钱多.无论多少级都强.

剑客,不错,血多,攻高,还能格档...到高级时才强.

法师,现在的PK王,一开魔法盾就要累你半死,群法也厉害,受到金山的照顾的职业...不过初期一点都不强.高级时就强的让人郁闷,特别是群P的时候.

特色:画面很美!属于悠闲类游戏.

<问道> 貌似是盛大出的吧? 画面好差....不喜欢.背景音乐十分单调.而且卡的要命(出入门派的时候)

<大话2>要点卡的,,,虽然很古老,不过它的战斗系统是我最喜欢的一个,3转140后不玩了.很费时间玩.

文章标签: # 增加 # 技能 # 角色