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云顶之弈指什么生肖_云顶之弈俗称大全

tamoadmin 2024-06-16 人已围观

简介1.云顶之弈九五啥意思2.一日之计在于晨,云中藏身不是怪,九七香港归还年,老儿年庚八十三。指什么生肖3.云顶4_3阶段是什么意思4.云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南最近的下棋是下英雄战棋,TFT,英雄联盟自走棋云顶之弈的意思。云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式,于9月13日版本正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上

1.云顶之弈九五啥意思

2.一日之计在于晨,云中藏身不是怪,九七香港归还年,老儿年庚八十三。指什么生肖

3.云顶4_3阶段是什么意思

4.云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南

云顶之弈指什么生肖_云顶之弈俗称大全

最近的下棋是下英雄战棋,TFT,英雄联盟自走棋云顶之弈的意思。

云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式,于9月13日版本正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。

获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

游戏评测:

云顶之弈是拳头设计师受到自家员工在办公室打刀塔自走棋的启发后设计推出的全新游戏模式。因为云顶之弈的游戏规则属于自走棋一类,所以它的装备系统合成方式也和一般的召唤师峡谷模式不同。

英雄战棋模式是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型,社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

云顶之弈的玩法并不同于召唤师峡谷那种对拼模式,对于玩家的手速,操作并没有要求,主要考验玩家对于英雄棋子的排兵布阵,毕竟每个英雄都有对应的职业以及种族,彼此之间会产生不同的效果。

云顶之弈九五啥意思

都说赌狗一无所有,但我想说的是,赌狗赌狗,赌到最后什么都有,反正我是最喜欢赌的。

在S1的时候就经常赌枪,在S2的时候又赌?蛋卷?森林,现在依旧要赌,就赌这个?皇家礼炮?阵容!大家一起来看看吧!

完全体阵容:皇子、女警、卡牌、佐伊、洛、寒冰、卡尔玛、奶妈,如果有机会上9的话就加一个风女组成3星守,如果没有风女上个锤石,待选区多买几个5费卡即可。

主要羁绊:2未来战士(卡牌和女警);2圣盾(皇子和洛);2星神(洛和寒冰);2狙神(寒冰和女警);2秘术(卡尔玛和奶妈);2法师(佐伊和卡牌)。

这完全是拼多多阵容,虽然没有一个大的羁绊,但是2人口的小羁绊也是听猛的。而且根本不需要抢现版本主流的牌,所以说我们想要赌起来还是挺容易得,更何况前期1费卡那么多,开心就好了。

这套阵容的核心就是皇子:虽然说作为1费卡的输出能力不行,但奈何他在很多阵容中都是完美的?辅助?英雄,技能超高攻速比剑士和短时间的未来战士还要强,所以优先做皇子的装备保证生存环境。

皇子:狂徒和反甲是必备的,剩下的装备做水银或者是伏击,在面对现版本源计划比较多的情况下,还是建议做水银的,毕竟源计划就喜欢做吹风,烦得要死。

女警:主要输出就是靠女警打的,其它的英雄都是工具人,无尽、破甲弓和飓风是最合适的,我是不建议做防御装备的,毕竟作为一个1费看,就算做防御装备该被秒还是被秒。但如果女警没有人威胁,输出装才是最关键的存在。

站位

这样的站位可以最大化消耗皇子的技能,可以让每个英雄都迟到攻速的加成,而且女警不用害怕刺客的切入。

有人说这样站位怕盖伦一个大招全部晕住和一些AOE技能,但只要不是刺客,这样的站位虽然密集,但是打起来就分散了。要知道一些AOE技能的施法时间是很长的,这个不用害怕。

一日之计在于晨,云中藏身不是怪,九七香港归还年,老儿年庚八十三。指什么生肖

云顶之弈九五是一个很特殊的阵容,其中“九”代表九人口,“五”代表五费卡,这个阵容相当于是有九张五费卡,阵容十分强大,但是很难凑齐,而且一般是前期抽到卓尔不群海克斯羁绊之后,才会玩这个九五阵容。

以上内容仅供参考,可以查阅游戏攻略或者玩家社区来获取更准确的信息。

云顶4_3阶段是什么意思

其实这两句前面两句都与题目无关。 云中藏身不是怪说明这个生肖是白的, 九七香港归还年有很大的误导作用,那一年是牛年。 重点就在 老儿年庚八十三 这句中的 八 十 三 组成了一个 羊 字 所以应该是羊

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云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南

云顶4-3攻打锋喙鸟野怪,掉落的装备随机不可得知。

在云顶之弈或者金铲铲之战中第一轮的野怪一共有四个阶段,分别是1—1、1—2、1—3、1—4。一共四个阶段。在之后的二轮,三轮,四轮....每次都只有一个阶段的野怪。比如2阶段的是石头人,三阶段的是狼,四阶段的是鸡哥。五阶段的是小龙等等。正常情况越到后面野怪越好打。

云顶之弈11.3版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.3版本攻略汇总,也是11.3阵容推荐、羁绊、装备及运营指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

11.3版本攻略汇总

一图上钻使用解析——版本阵容强度表

一图上钻里面最重要的自然是阵容和它的站位了,游戏虽然是开放式运营的,但是阵容毕竟分强弱,正确的棋子搭配是很重要的,对于新手来讲仅仅是应用更正确的固定阵容就会比对手强,而对高段位来讲,这件事反而变得更加极端,但是现在版本已经平衡很多了,并且存在相互克制,真正要做的是要学会更多的阵容,这样你会更强也会更有乐趣。

阵容排名:阵容是按照是否必须特定天选来进行分类的,有的阵容需要装备的条件,有的阵容需要开局天选的条件,而有的阵容因为装备棋子冷门正好和其他条件错开,这些阵容从上到下是当下版本的强度排行,但是T2阵容有时候对T1存在克制,有些站位和装备可以让克制变成反克制,冷门阵容的更高质量也能反打T1阵容,所以阵容不绝对,强势阵容胡了玩自然最好,不合适也不应该强行走。

开局装备:开局装备会放在阵容名称下面,从左到右是装备的优先级,你应该根据开局的棋子和装备,来判断你应该玩哪一个阵容,再进一步提升就是再去看看对手没玩的冷门强势阵容。

天选标志:有的天选可以一直用到最后,有的阵容吃固定的天选,有的阵容只要是体系内的强势天选都可以,可以拿的天选都在棋子右上角有标注,我们通常前期先拿一个天选进行过渡,在7或者8人口准备D牌组成阵容时会卖掉打工的天选。

装备选择:头像下方是最佳装备,头像上方是替代装备,一个体系的核心装备抓的少又相对强势,就是最好的上分阵容。

主C副C:金色框的英雄是主C,站位主要保护和优先找装备,蓝色框的是副C,但是副C不是特别绝对,更高质量的其他旗子,五费2星都可以作为副C。

手法解释:兔子根据阵容的不同情况设计了4种手法,我在阵容的开头也提示了这个阵容该用什么样的手法来过渡,帮助你更合理的运营阵容。

站位图解析

上图为标准站位,适用于钻石以下,根据对局对手的不同,也要会灵活的变化站位,特别是决赛圈,好的站位能够帮助你同质量轻松赢得对手,哪怕是克制型阵容也有一线生机。

站位对位的核心点

核心在于保护好自己的主C,控制和击杀对方的主C,你要了解每个棋子的技能,他们的范围和技能的走向,控制的机制以及刺客的切入等等,让自己的主C规避对手的技能路线,通过一些摆放诱导误导对方的技能,对对面的关键单位实现控制和击杀,当你能够更加动态的感知这一场棋子团战的走向时,你对于站位的理解就更深一步了。

如何判断下一个对手?

对手采用回合轮流制,比如2阶段你见过的对手就不会再见,血量相近的对手概率也更高,所以越是连胜越好判断,你只需要考虑前3的对手和你怕的对手即可。

主要的难点在于45阶段,对手质量成型又都还没走,这时候你要防御的主要是克制你的对手。

到了5阶段后期人数减少,基本90%概率猜中下一个是谁,碰到的对手胜利不会再碰到,失败小概率重复,镜像不计算,比如你打了B,下回合打A镜像,下下回合还是打A,有人减员会有概率重新轮回,比如出现重复打A的情况。

同时,站位要经常注意盯着关键刺客,控制,吹风,法衣这些东西,并学会根据弱点施加控制和反制装备。

这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,以及D出某种费用天选的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张,别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。

除了阵容,最本质上影响这款游戏的就是机制与费率,费率和阵容衍生出手法,不论是新手还是老手,除了最基础的记住棋子技能、装备属性等东西,剩下的提升的地方就是学会更多的阵容以及阵容理解运营手法的本质。

这款游戏本质上是一款经济、装备、阵容综合运营的游戏,从1-1一直运营到最迟7-?赢的血入别人,输的被血入,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面基础掉血越多,所以很多时候输是无所谓的,只需要减少对手剩下的棋子数,以最终排名定输赢,只需要做到前4即可上分。

费率和棋子是相互联系的,1-3费的棋子有13种,4费11种,5费8种,肯定更高费的棋子各项能力比低费的强,但是低费的棋子也有节奏快或者赌成3星之后质变的特点,根据不同的阵容主C我们自然希望我们所需要找的棋子都在最佳的概率,于是不同类型的阵容就产生了不同的运营手法。

各个阵容的运营其实拆解来并不复杂,尤其是游戏发展到现在版本已经挺平衡了,这种平衡分为过渡的平衡或者终极阵容的平衡,过渡的平衡代表你不再需要使用固定阵容连胜,可以直接体系卡连胜,终极阵容的相对平衡代表你最终可以组成的阵容越多。

阵容并不是你想玩就能玩的,现在的运营其实有点像S1一样平衡了,也就是我们可以直接体系内过渡,只需要你的2星卡整体质量足够好即可,而有的版本因为过渡不平衡,导致必须强行玩某几个阵容再进行大阵容的跨度,这种的运营就要难的多。

所以除了开局你根据想玩的阵容去抢一个装备,也要根据打野爆的装备和前期发的体系棋子进行调节,如果开局就符合阵容关键装备的条件,我们可以选择直接强势连胜,或者直接玩天胡赌狗天选,如果并不符合条件,我们也可以等几个回合,到第一轮选秀之后再进行判断。

玩游戏要对经济敏感,赌狗阵容更吃3星的运气,3星的越快就可以快速上人口,这样既有强势的3星卡,还完全跟得上运营阵容的人口,自然是最强的情况,而运营的阵容更重要的是对经济的敏感,但也不用完全不舍得花钱,比如我们从2-3开始10块钱,那边我们3-2要花12上人口,手上至少30+,而你上7人口,你都不需要记你需要多少钱,你只需要知道你在3-6的时候,手上应该是50+的,那么,如果你存利息存的比较早,手上30+,你还有3个回合,加上连胜,其实你应该会有10几块到20多的额外经济,这就是你可以小D使用的经济,你连胜的越好,你能用的就越多,所以连胜也不用不舍得花钱,本质上你要稳定的是经济,血量不很惨就可以了。

那么进了4阶段和5阶段,你就要思考你的阵容包含几费的卡,这些卡关不关键,如果说你的阵容4费只是挂件,是否2星都不重要,那么你应该7人口提速D牌,如果说4费卡很关键,根本没3费卡衔接,你应该直接速8人口,有3费卡衔接,就应该小D一下,确保没有主C两星,我们也能依靠前期的血量稳个名次,这就是本局的吃分思路,因为我们基于开局的判断,已经完成了核心装备,并且使用体系卡过渡,阵容其实差的已经不多了,虽然后期主C两星很重要,但是其实只要整体质量2星上去了,核心装备又对,没主C两星输也不会输很惨的,你只需要做到不被血入,让比你不擅长运营又倒霉的人先走就可以吃到分了,这就是上分的正确方式,后面更复杂的站位对位,灵活天选,阵容克制关键装备克制等等的事情,只是提升名次和吃鸡罢了。

其实一切运营的基础都是基于上人口所需要的钱来决定的,我们不仅要组成棋子,而最终成型的阵容还包含人口的费用,所以更早的积累10+的经济开始拿利息非常重要。

经济基础理论

1、赢一回合一块钱,2-3连胜多1块,4连胜多2块,5连胜多3块。

2、每多10元以上多1块,最多可以多5块。

经济是由连胜和利息来决定的,所以越早的拿到利息就越关键,当然越多的连胜也会有雪球效应并且降低对手的经济,所以我们一切前期准备的基础,都是基于如何连胜以及最大化利息来做的设计。

而整个设计最关键的就是在于中期7人口4-1阶段以及8人口5-1阶段的经济,要保证自己不仅可以有钱上人口,还要有足够的钱找到想要的卡,并且最好阵容还能处于没找到关键卡也能稳得住的情况,靠着前期的血量把不擅长运营的对手磨死,运气不好的时候用钱解决,用钱没解决成用整体的稳血节奏和运营来解决,就是上分的诀窍。

理解了要玩什么阵容,整个运营的基础之后,就要理解一些基础知识上的细节了,羁绊图,一张很简单也很关键的图,最核心的基础知识和更深入的提升都在这里。

熟悉到兔子这种程度,看到一个阵容也基本上知道这个阵容该如何过渡,再搭配合适的手法剩下的就是调整不同阶段怎样组合更强了,兔子每天的攻略研究主要方向就是这个。

比如最简单的,我们开局肯定只能拿到一二费天选,这里包含赌狗天选,可以直接赌三星,也包含一些过渡天选,比如三国或者重装的德玛,那么这个版本可玩的阵容包含三国和重装的有什么?

重秘、重装猴子、三国、三国豹女、重装射手、战神龙魂、龙魂法师,是不是比你想象中要多很多?你可以根据装备选择开局直接赌或者开启连胜,也可以选择调节到2-5之后再启动你的连胜,中间不断添加你想玩的阵容的相关羁绊的棋子平衡前排与伤害即可,到了这个版本,运营反而变得如此简单。

过渡就是要理解什么是前排羁绊(重装、神盾、斗士、安妮、决斗、天神、腥红),什么是伤害羁绊(射手、裁决、刺客、战神、决斗),前期前排羁绊要比后排羁绊重要的多,所以前期是基于前排两星的质量来确定方向,而后期关键主C卡和控制更加重要,所以我们会根据来的主C卡来调整阵容,一切的本质是没有什么不同的。

游戏的前期连胜由高质量的前排以及伤害型棋子搭配前期强势装备组成,而后期的强势由关键主C的完美伤害装搭配以及关键前排的装备组成,所以我们需要详细的了解每个装备的属性,进行最佳的搭配,合适的装备搭配合适的棋子,会产生1+1大于3的效果,一些OP的组合更是能够主宰比赛。

前期连胜装备最好的是能够提供额外伤害、较高能抗度或者和一些棋子组合特别强势的装备,比如日炎、反甲、青龙、羊刀、法爆、帽子、鸟盾、正义、基客、传送门、无尽、飓风、狂徒、穿甲弓、复活、偷窃手套。

而后期装备最好是特别契合能够提升英雄并且提供伤害质变或者效果质变的装备,比如火炮、无尽、穿甲弓、剑、巨杀、科技枪、青龙、复活、饮血、羊刀、泰坦、飓风、帽子、鬼书、法爆、蓝BUFF、正义、反甲、龙牙、水银、偷窃手套。

如果前期连胜装备又是后期关键装备,那自然是再好不过了,装备的大多数方向都已经标注在了阵容里面并进行了关键提示,不过想要更加的灵活多变,还是要多深入了解属性和棋子的技能。

如果说你对于研究装备的细节与棋子的适配非常头疼,兔子其实已经将每个棋子的最合适搭配做出来了,低费棋子和高费卡装备想通时,如果羁绊和过渡时又非常搭配,就是高费棋子最佳的打工卡。

接着就是更加细节的了解每个羁绊的具体属性,然后就是更加细致的了解每个英雄的技能属性、数值、攻击范围等等,一些英雄为什么能够当主C,为什么过渡吃某些装备尤为强势的本质都在这里,不过其实前面的阵容表已经将答案告诉给你,这里只是帮助你更好的深入提升,如果你想往大师以上进步,并喜欢深入提升设计阵容的话,建议多看一看。

天选之子属性表也是英雄的一种本质,简单了解一下即可。

选秀轮盘概率图能够帮助你理解你能更好的拿到哪些装备,为什么这些装备的概率会更大,这里也包含每个阶段的基础伤害,7阶段之后英雄的基础伤害就高达15,所以游戏基本上不会超过7阶段。

文章标签: # 阵容 # 装备 # 棋子